Minekraft / Skeleton Spawner
- en: Skeleton Spawner
Skeleton Spawner je generátor príšer v hre Minecraft, ktorý vytvára kostlivcov (Skeletons) v pravidelných intervaloch, ak sa v jeho okolí nachádza hráč. Ide o špeciálny blok, ktorý sa prirodzene generuje v podzemných dungeonoch. Skeleton Spawner je obľúbený najmä pri budovaní automatických fariem na skúsenosti, kosti, šípy a ďalšie predmety.
Vzhľad
Skeleton Spawner má podobu malej klietky z tmavého kovu, vo vnútri ktorej sa nachádza rotujúca miniatúra príslušného tvora. Pri Skeleton Spawneri je možné vidieť model kostlivca, ktorý sa počas aktivity spawneru otáča. Blok vydáva charakteristické vizuálne častice pripomínajúce plamene.
Výskyt
Skeleton Spawner sa prirodzene nachádza v dungeonoch, ktoré sa generujú v podzemí Overworldu. Dungeon pozostáva z malej miestnosti s dláždenými alebo machovými dláždenými stenami, v ktorej sa nachádza spawner a truhlice s korisťou. Spawner v dungeone môže vytvárať kostlivcov, zombie alebo pavúkov.
Aktivácia
Skeleton Spawner sa aktivuje vtedy, keď sa hráč nachádza v jeho blízkosti. V Java Edition musí byť hráč spravidla vo vzdialenosti najviac 16 blokov od spawneru, aby bol aktívny. Po aktivácii sa pokúša pravidelne vytvárať skupiny kostlivcov v jeho okolí.
Podmienky spawnovania
Na vytvorenie kostlivcov musí byť splnených viacero podmienok. Medzi ne patrí dostatok priestoru okolo spawneru a vhodná úroveň osvetlenia. Ak sú podmienky nevhodné, spawner sa síce môže pokúšať vytvoriť mobov, ale ich vytvorenie nebude úspešné.
Interval spawnovania
Po aktivácii sa Skeleton Spawner pokúša vytvoriť skupinu kostlivcov približne každých 10 až 40 sekúnd. Pri každom pokuse môže vytvoriť viac kostlivcov naraz. Spawner zároveň kontroluje počet príslušných mobov v okolí, aby zabránil ich neobmedzenému hromadeniu.
Získanie
Skeleton Spawner nie je možné vyrobiť pomocou pracovného stola ani získať jeho bežným rozbitím. Ak hráč spawner rozbije, blok sa zničí a neposkytne predmet spawneru. Rovnako ho nemožno získať pomocou nástroja s Fortune alebo Silk Touch v bežnom režime hry.
Osvetlenie
Osvetlenie je jedným z najjednoduchších spôsobov, ako Skeleton Spawner dočasne deaktivovať. Zvýšenie úrovne osvetlenia v oblasti spawneru zabráni úspešnému vytváraniu kostlivcov. Hráč preto môže počas úprav miestnosti umiestniť okolo spawneru fakle.
Farma skúseností
Skeleton Spawner možno využiť na vytvorenie farmy kostlivcov. Úpravou priestoru okolo spawneru možno kostlivcov nasmerovať do jedného miesta, kde ich hráč môže bezpečne zabíjať. Takáto farma umožňuje získavať skúsenosti a predmety s výrazne menšou námahou než pri bežnom hľadaní kostlivcov v noci.
Získavané predmety
Kostlivci vytvorení pomocou Skeleton Spawneru môžu po zabití zanechať kosti a šípy. Kostlivci vybavení zbraňou môžu zanechať aj svoj luk. Rovnako ako pri ostatných moboch môžu pri zabití hráčom alebo skroteným vlkom vypadnúť aj skúsenostné body.
Využitie kostí
Kosti získané zo Skeleton Spawneru možno vyrobiť na kostnú múčku. Kostná múčka sa používa napríklad na urýchľovanie rastu rastlín a plodín alebo na vytváranie vegetácie. Skeleton Spawner tak môže byť užitočným zdrojom materiálu pre hráčov, ktorí budujú veľké farmy.
Využitie šípov
Šípy získané z kostlivcov možno použiť ako muníciu pre luk alebo kušu. Pri automatickej farme sa preto môže vytvoriť pomerne veľká zásoba šípov, čo je užitočné najmä v skorších a stredných fázach hry.
Redstone a automatizácia
Skeleton Spawner možno kombinovať s vodou, lievikmi, truhlicami a ďalšími mechanizmami na vytvorenie automatizovaného systému zberu predmetov. Voda môže kostlivcov premiestňovať do určenej oblasti, kde ich možno zhromaždiť a následne zabiť. Lieviky potom automaticky zbierajú predmety a ukladajú ich do úložných blokov.
Spawner a XP farma
Pri správne navrhnutej farme možno kostlivcov zhromaždiť tak, aby ich hráč mohol zabiť niekoľkými údermi. Ak hráč vykoná posledný úder, získava skúsenostné body a príslušnú korisť. Skeleton Spawner je preto jedným z najjednoduchších spôsobov, ako si v Overworlde vybudovať dostupný zdroj skúseností.
Zaujímavosti
Spawner vytvára kostlivcov bez ohľadu na to, či sa v okolí nachádzajú prirodzene vznikajúce skupiny kostlivcov. Jeho umiestnenie je pevne dané generovaním sveta a v režime Survival ho nemožno premiestniť. V režime Creative však možno spawner získať pomocou inventára alebo príkazov a jeho správanie možno upravovať pomocou herných mechanizmov a príkazov.
Jedinečný identifikátor: 622
Minecraft identifikátor: 52:51
Textový identifikátor: spawner{BlockEntityTag:{SpawnData:{id:"skeleton"}}}
- Liaheň tvorov
- Horse Spawner
- Creeper Spawner
- Skeleton Spawner
- Spider Spawner
- Giant Spawner
- Zombie Spawner
- Slime Spawner
- Ghast Spawner
- Pig Zombie Spawner
- Enderman Spawner
- Cave Spider Spawner
- Silverfish Spawner
- Blaze Spawner
- Magma Cube Spawner
- Ender Dragon Spawner
- Wither Spawner
- Bat Spawner
- Witch Spawner
- Pig Spawner
- Sheep Spawner
- Cow Spawner
- Chicken Spawner
- Squid Spawner
- Wolf Spawner
- Mooshroom Spawner
- Snowman Spawner
- Ocelot Spawner
- Iron Golem Spawner